Code of Poem
Unknown programmer's programming note.

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ゲームプログラミングのポエムと学習サイトです。

日記

特に目的もなくダラダラと書き綴る日記です。毎日更新を目標としてます。

初めてのプログラミング

  1. はじめに
  2. 最初の目標
  3. 仮想マシンについて
  4. FreeBSDについて (執筆予定)
  5. VirtualBoxでFreeBSDの環境を構築する (Windows)
  6. QEMUでFreeBSDの環境を構築する (Linux) (執筆予定)
  7. 必要最低限のUNIXコマンド
  8. 基本的なUNIXコマンド
  9. 続・基本的なUNIXコマンド
  10. テキストエディタ
  11. テキストエディタ ee
  12. テキストエディタ vi (執筆中)
  13. Hello Worldを動かす
  14. ユーザーを追加する
  15. パッケージを使う
  16. Lua入門 その1
  17. Lua入門 その2
  18. Lua入門 その3
  19. Lua入門 その4
  20. Lua入門 その5

C++超入門

C++の基礎を学びながらゲームの下準備をします。

  1. はじめに
  2. 最初のプログラム - Hello World
  3. Hello Worldの解説
  4. 開発環境について
  5. 数当てゲームを作る
  6. 数当てゲームを見直す
  7. ウィンドウを表示する
  8. ウィンドウを表示するコードの解説
  9. ポインタと構造体について / おまけ
  10. ブロック崩しを作る (1)
  11. ブロック崩しを作る (2)
  12. ブロック崩しを作る (3)
  13. ブロック崩しを作る (4)
  14. ブロック崩しを作る (5) / おまけ
  15. 過ぎ去りしエディタを求めて
  16. Hello SFML!
  17. 次のゲームを作り始める
  18. Gameクラス
  19. 天空のエディタ
  20. 近況報告 (2021年8月)
  21. C++の開発環境を見直す
  22. pcat (1) 何を作るのか
  23. pcat (2) 画像を表示する
  24. pcat (3) タイルマップ / コード
  25. pcat (4) 画面のスクロール
  26. pcat (5) 猫と地面
  27. pcat (6) 地面に立つ

3Dグラフィックスプログラミング修行場

OpenGLの訓練

Modern C++ チャレンジのチャレンジ記録

毎日アルゴリズム